El antiguo legado
FANTASÍA ÉPICA
 
     
 
 
 
 

EL ANTIGUO
LEGADO

(2012)

Alfons Mallol

Editorial:
Autoeidicón
(2012)


Colección:
---

Núm:
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Páginas:
205

 
     
El antiguo legado

La primera novela que leí del Alfons Mallol, Sirius 4 - premio Ictineu 2013- me dejó un sabor agridulce, quizá debido a que hubiera querido abarcar demasiado en una sola novela de manera que parte de la trama se volvía un poco confusa. Esta segunda propuesta, bajo el nombre de El antiguo legado, nos traslada a un escenario muy diferente: el de la fantasía épica. Un escenario que el autor ha adaptado a una historia sin pretensiones que anda muy bien y que consigue su principal objetivo: Entretener.

Cuando escribo que una novela no tiene pretensiones puede parecer a priori que la rebajo de categoría y no es esa mi intención. Cada historia, cada trama argumental hay que saberla situar dentro de un contexto y dentro de la meta que quiere alcanzar y todo eso lo intento reflejar en mi escala de valoraciones del 1 al 10. Si Sirius 4 era un space opera que pretendía sorprendernos no lo consiguió del todo; en cambio, el antiguo legado es una novela fantástica que persigue entretenernos con una historia simple y que corre sola sin necesidad de ayuda.

De hecho, la novela  me da la sensación de que está estructurada, diseñada, como una partida de rol, con personajes estereotipados, situaciones propias de una aventura del MERP o de Dungeons & Dragons y un desarrollo también a la par. Pero hay que tener en cuenta que Alfons Mallol no es el dúo Weis & Hickman y que a pesar de su capacidad de ofrecernos una aventura muy amena, ésta no sobresale especialmente y se queda con una nota más cercana al correcto que no al notable. Aparte del mencionado poco desarrollo de los personajes - excepto quizás el de la maga Izrileth, que acapara buena parte de la atención del lector por varios motivos- y el encasillamiento de sus acciones, hay cosas que no puedo perdonar como conceptos y palabras anacrónicas (¿Quien diría "episoptomia" o "tratamiento de esterilidad" en plena edad media fantástica?) que me hacen coger escalofríos mientras leo. Quizás soy exagerado pero son momentos que fruncir el ceño porqué te destruye la ambientación.

Repasemos un poco: Hassel es un chico con capacidades de ver el futuro - y el pasado-. Un vidente que a través de una prosa en primera persona cuenta su primera gran aventura cuando se une a un grupo de aventureros errantes en busca de mejor fortuna. Los primeros capítulos son muy lineales y tienen sólo el objetivo de acercarnos a los poderes de Hassel y el de trasladarnos a una tierra inhóspita donde se desarrollará la acción. A Hassel se le acabarán uniendo un líder nato, un maestro guerrero, una rápida ladronzuela, una maga ... ¿Entendéis lo que decía del rol? El autor es suficientemente hábil para ir dosificando la información y presentarnos la historia del mundo donde se desarrolla de forma también bastante precisa. Y una vez observamos como el grupo se cohesiona y descubre que unos nobles están secuestrando a los niños de un pueblo en forma de tributo, ya nos viene a la cabeza que la "misión" ya está en marcha - de nuevo el punto de partida de una aventura rolera-.

Así pues, tenemos una aventura clara y amena, con personajes poco definidos - excepto honrosas excepciones- y una prosa fresca que se adentra en una trama argumental de corte clásico entre los que estamos acostumbrados a la fantasía épica. Pero esta falta de pretensiones hace que la lectura sea ligera y muy entretenida y que acabamos con un mejor sabor de boca que por ejemplo Sirius 4.

Sí, la novela hubiera podido desarrollar mucho más; sí, también hubiera podido tener una trama menos lineal y más rebuscada, incluso el kraken hubiera podido tener unas líneas más de protagonismo, todo esto y más es cierto. Pero también lo es que como lectura ligera cumple el 100% de las expectativas creadas y eso ya es mucho hoy en día.

Eloi Puig, 09/12/15

 

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